Java中Runnable线程和Thread线程的区别
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******************这里主要区别Runnable线程和Thread线程******************
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在java中可有两种方式实现多线程,一种是继承Thread类,一种是实现Runnable接口;
Thread类是在java.lang包中定义的。一个类只要继承了Thread类同时覆写了本类中的run()方法就可以实现多线程操作了,但是一个类只能继承一个父类,这是此方法的局限。
例:
1 package cn.jbit.demo; 2 public class MyThread extends Thread{ 3 private String name; 4 public MyThread(String name) { 5 super(); 6 this.name = name; 7 } 8 public void run(){ 9 for(int i=0;i<10;i++){ 10 System.out.println("线程开始:"+this.name+",i="+i); 11 } 12 } 13 } 14 package cn.jbit.demo; 15 public class ThreadDemo01 { 16 public static void main(String[] args) { 17 MyThread mt1=new MyThread("线程a"); 18 MyThread mt2=new MyThread("线程b"); 19 mt1.run(); 20 mt2.run(); 21 } 22 }
注意看上面的代码,此时结果很有规律,先第一个对象执行,然后第二个对象执行,并没有相互运行。在JDK的文档中可以发现,一旦调用start()方法,则会通过JVM找到run()方法。
下面启动start()方法启动线程:
1 package cn.jbit.demo; 2 3 public class ThreadDemo01 { 4 public static void main(String[] args) { 5 MyThread mt1=new MyThread("线程a"); 6 MyThread mt2=new MyThread("线程b"); 7 mt1.start(); 8 mt2.start(); 9 } 10 }
注意: 考虑一个问题:这样程序可以正常完成交互式运行。那么为啥非要使用start()方法启动多线程呢?
在JDK的安装路径下,src.zip是全部的java源程序,通过此代码找到Thread中的start()方法的定义,可以发现此方法中使用了private native void start();
其中native关键字表示可以调用操作系统的底层函数,那么这样的技术成为JNI技术(java Native Interface)
继续往下看:
Runnable接口
在实际开发中一个多线程的操作很少使用Thread类,而是通过Runnable接口完成。
1 public interface Runnable{ 2 public void run(); 3 }
例:
1 package cn.jbit.demo; 2 /** 3 *实现Runnable接口 4 */ 5 class MyThread implements Runnable{ 6 private String name; 7 public MyThread(String name) { 8 this.name = name; 9 }10 11 /**12 *实现Runnable接口中的run方法13 */14 public void run(){ 15 for(int i=0;i<100;i++){ 16 System.out.println("线程开始:"+this.name+",i="+i); 17 } 18 } 19 }
但是在使用Runnable定义的子类中没有start()方法,只有Thread类中才有。此时观察Thread类,
有一个构造方法:public Thread(Runnable targer)此构造方法接受Runnable的子类实例,也就是
说可以通过Thread类来启动Runnable实现的多线程。(start()可以协调系统的资源):
1 package cn.jbit.demo; 2 import org.runnable.demo.MyThread; 3 4 public class ThreadDemo01 { 5 6 public static void main(String[] args) { 7 MyThread mt1=new MyThread("线程a"); 8 MyThread mt2=new MyThread("线程b"); 9 new Thread(mt1).start(); 10 new Thread(mt2).start(); 11 } 12 }
两种实现方式的区别和联系:
在程序开发中只要是多线程肯定永远以实现Runnable接口为主,因为实现Runnable接口相比继承Thread类有如下好处:
1、避免点继承的局限,一个类可以继承多个接口。
2、适合于资源的共享
Runnable接口和Thread之间的联系:
public class Thread extends Object implements Runnable
Thread类也是Runnable接口的子类。
原文地址:http://blog.csdn.net/wwww1988600/article/details/7309070